Nun müsst ihr alles töten was auf euch schießt. Erinnerungsstücke – 35G Stellt die Zielhilfe am Anfang in der Kapitelauswahl aus. Chaos pflasterte seinen Weg – 10G Überstehe ein Level ohne Schmerzmittel. Nach dem Gespräch mit Da Silva kehrt man auf das Sofa zurück, auf dem Max gerade gesessen ist. Du hast jemanden über die Kontaktliste im Spiel zum Spielen eingeladen. Golden RPG part 2 - 3:09Load Checkpoint 6-----------------------------8. Im Multiplayer müsst ihr euch neben einen toten Spieler stellen und dann B gedrückt halten. Ein paar hundert Kugeln zuvor – 20G Auch für diesen Erfolg haben wir einen hauseigenen Guide bereitgestellt! Tötet die Gegner die zu Beginn in den Raum kommen und zerstört die Modelle. Ihr habt eine Minute Zeit das Level zu beenden, es gibt Bonuszeit für das Töten von Gegnern (mit Headshots eine Sekunde mehr), das Zerstören von Fahrzeugen und das absolvieren von Quickttime Events. Bei dem RPG Gegner tötet als erstes seine beiden Kollegen und in der letzten Sequenz müsst ihr wirklich aufpassen, dass ihr alle erwischt. Erledige 9 Gegner während du von einer Kette gezogen wirst [ZIELHILFE AUS]. Tötet alle Gegner, die ihr seht. Es gelten dieselben Tipps wie bei Payne in the Ass. Manchmal hat man Glück – 5G Die einzige schwere Waffe ist die LAW, da sie nur einmal im Spiel benutzbar ist. Stellt die Zielhilfe am Anfang in der Kapitelauswahl auf Starke Zielhilfe, das macht alles um einige leichter. Auch Online-Nahkampfkills zählen dazu. Erledige 8 Gegner, während du an einer Kette baumelst. Mein MMO | Das altbekannte Gefühl – 10G Die Online Erfolge sind nicht wirklich schwer. Passt bloß auf den letzten Gegner auf, der relativ später von der linken Treppe kommt. 3. Kapitel 7, Checkpoint 9. – Ja (Wer spielt, bezahlt, du Bastard, Ein paar Hundert Kugeln zuvor). Der Hinweis befindet sich auf dem Boden rechts von dieser Graffiti-beschmierten Tür. Die Angst es zu verliegen – 20G The RPD in the wikipedia. Es gelten dieselben Regeln wie bei New York Minute. Für Tipps siehe Payne in the Ass. Sammle alle goldenen Waffen. Newspaper Article - 3:55Load Checkpoint 7-----------------------------10. So verrückt kann die Welt sein – 10G Ihr werdet innerhalb von Sekundenbruchteilen sterben, wenn ihr offenem Feuer ausgesetzt seid. Der beste Modus für viele Punkte ist Gang Wars. Verlasst den Hauptraum und geht den Gang entlang. Nehmt euch viel Zeit. Erledige 6 Gegner während der Fahrt auf dem Rollwagen [ZIELHILFE AUS]. Lizenz zum Töten – 40G Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten. Arbeitet euch langsam, aber sicher vor! If you want to leave Umran a tip for writing this Max Payne 3 guide you can do so here. Eine sichere Lösung dagegen gibt es nicht. – Nein, da es eine Kapitelauswahl gibt. Schaut im Startmenü unter Grinds nach. Sobald ihr zu der Stelle mit dem RPG kommt, killt als die beiden Söldner links und rechts vom RPG-Schützen. Im Kapitel 12 liegt auf einem kleinen Tisch neben den ersten beiden Gegnern ein Granatwerfer. Aktiviert sie, tötet Gegner und verlasst sie mit einem nochmaligen Klick auf RS (beim Standardlayout). Löse am Drahtseil die Bullet Cam aus [ZIELHILFE AUS]. Um diesen Erfolg zu bekommen müsst ihr in einem öffentlichen Deathmatch auf den ersten Platz kommen. Vor ihm auf der rechten Seite liegt das Teil neben ein paar Paletten. Ein öffentliches Deathmatch gewonnen. Solltet ihr aber wahrscheinlich irgendwann schaffen, wenn ihr auf dem Weg zu Rang 50 seid! Tut dies nicht um den Erfolg freizuschalten! Max Payne 3 -- Fundorte der goldenen Waffen und Hinweise: Kapitel 11. Angst verleiht Flügel – 20G Only is seen used by members of the Comando Sombra, Crachá Preto and UFE.Although is unavailable to use, you still can collect the 3 golden pieces of this weapon. Sollte aber nicht so schwer sein. GameStar | Nachdem Max entwaffnet wurde, sollte er einfach dem Weg folgen, bis man zur Linken einen »Laden« entdeckt. Wichtig ist, dass ihr nicht die Zielhilfe einstellen dürft, sondern mit der voreingestellten deaktivierten Zielhilfe zocken müsst. Rechnet mit über 120 Stunden für diesen Erfolg. Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular. Dort liegt ein Foto, der nächste Hinweis. Falls ihr es nicht beim ersten Versuch schafft, einfach am Checkpoint neu laden und alles nochmal versuchen. The note will be placed at the back of the room on a dresser. Better Myself | Jede Kugel einzeln – 20G Erhältlich: Digital (Steam), Einzelhandel. Sobald das Spiel einen Checkpoint macht und Max mit gezogener Waffe über ihm steht, habt ihr die Chance Becker zu erschießen. Riecher für den richtigen Ort – 10G Stellt die Zielhilfe am Anfang in der Kapitelauswahl aus. The RPG is a rocket launcher featured in Max Payne 3. After killing them move towards the end to the corridor. In den Gang Wars Modi könnt ihr zwischen den fünf Runden Wetten auf Spieler abschließen, indem ihr X drückt. Schaut einfach wieder in unseren Hinweise-Guide und schaut nach, wo die Cop- und Touristenhinweise sind. Es gibt insgesamt 26 Waffen im Spiel. Wenn keiner von euren Freunden mehr Max Payne spielt, könnt ihr ja mal hier im Forum anfragen, ob sich jemand findet, der den Erfolg mit euch boosten möchte. Nachdem Max sich durch die Slums gekämpft habt, findet er ein Graffiti neben einer blauen Tür. Golden RPG part 2 - 6:12Thanks for watching! Passos' ID Card - 2:206. Handlung abgeschlossen [MITTEL], Serious Payne – 50G Erfahrungen zeigen, mit einer Schrotflinte ist es natürlich einfacher zu erreichen. Der Einäugige ist König – 10G Gallery Edit. Bei manchen Wetten hilft es nochmal die Spielstatistiken mit BACK aufzurufen…. Tötet einfach die 6 Gegner auf dem Dach, überseht aber bloß nicht den einen knieenden Gegner, der relativ in der Mitte des Daches ist. Teil III abgeschlossen – 20G 100 Gegner beim Shootdodgen erledigt. Ob nun privates Match oder öffentlich ist egal. Nach dem Drogenlabor kommt man an diesem Gang-Tag vorbei. Nun aktiviert Bullet Time® und tötet alles was noch steht! Vom letzten Teil ausgehend, rennt Max um die Hütte herum und untersucht das abgebildete Graffiti. Deathmatch Challenge – 20G Kapitel 10, Checkpoint 11. Mein teurer Freund – 10G Aktiviert die Bullet Time® um das ganze etwas einfacher zu machen. Max kämpft sich für dieses Teil vom Erdgeschoss bis in den zweiten Stock des Lagerhauses. Auf der rechten Seite schaut man im letzten Zimmer unter dem Bett nach und findet Hinweis 3. Old-School ist in etwa so schwer wie Schwer, mit der Ausnahme, dass es keinen Last Stand mehr gibt und ihr Painkiller nehmen müsst, wenn ihr sie braucht. Stellt die Zielhilfe am Anfang in der Kapitelauswahl aus. Nutzungsbestimmungen | Man kann es auch sehr gut bei dem letzten gepanzerten Gegner schaffen. Es sind insgesamt vier Gegner auf dem Boden, zwei Gegner in der zweiten Etage und drei auf dem obersten Stockwerk. Nachdem ihr in den Wagen einsteigt, müsst ihr alle Geländewagen, den Helikopter und die stehenden Polizeiwagen zerstören.